5 Easy Facts About เกลียวเร่ง Described
5 Easy Facts About เกลียวเร่ง Described
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独学でゲームデザイナーになるための効果的な方法について、具体的なアプローチを考えてみましょう。独学は自己管理能力や情報収集力が必要とされますが、そのためには以下のポイントを押さえることが重要です。
「いろんな体験をしよう②」は、ものの見方の解像度の話を説明しています。ゲームづくりは、”面白さ”を綿密に積み重ねていくことが必要です。このため、インプットのきめ細かさが重要です。
球・直方体・円柱など基本図形を捉える力を養い、モデリングに必要な立体感・質感・空間を意識した表現力を高めます。
このように、ゲームデザインにおける重要なテクニックは、プレイヤーの心理や行動を考慮した設計とバランスの取れたゲーム内容がポイントとなります。プレイヤーが楽しめる体験を提供するために、これらの要素を上手に組み合わせてゲームをデザインすることが成功への鍵となります。
学年関係なくディスカッションできる雰囲気がアーツカレッジヨコハマの魅力のひとつです
บริษัท ไทยมุ้ย คอร์ปอเรชั่น จำกัด เกลียวเร่ง (มหาชน)
この記事を読んでいる人のなかには、本以外の方法でゲームデザインを勉強したいという人もいるでしょう。
まず、社内教育をそのまま世の中に役立つよう置き換えるのは不可能です。ゲーム会社の中では、プロジェクトの問題が具体化されて目の前にあることがほとんどです。それをどのように解決するかをプロセスから教えたり、その考え方をチームに広めたりすることが実践的に行なえます。一方において、世の中には「具体的なテーマ」が存在しません。ここが大きな違いです。
- 自分の学習成果や成長を可視化することもモチベーションを高める効果的な方法です。進捗管理や成果物の保存、振り返りを定期的に行うことで、自分の成長を実感しやすくなります。
ゲームデザイナーとしての実力を上げるための本として人気が高い書籍です。
著者の瀬古英司さんは、長年ゲーム業界で活躍してきたベテランプランナー。
- 興味関心が高いプロジェクトでは、より集中力を高めて取り組むことができます。
例えば「紙と鉛筆とサイコロでゲームを作ってみよう」という課題に、ひとつ要素を付け足したお題を出してみます。「歳の離れた兄弟がいて、小さい子でも頑張れば勝てるようなゲーム。そして、小さい子からもう一度お兄ちゃんを誘いたくなるようなゲームを考えてみてください」といった形ですね。
――プログラムなどの職種は育成の道筋が見えている感覚がありますが、企画やゲームデザインは教え方・学び方が難しいと思います。濱村さんが、ゼロから誰かにゲームデザインを教えるとしたら、どのような手順を選びますか。